مسیر مهندس پیادهسازی
ساختار، تجهیز و کاتالوگ، اتصال با پروتکلها، نقاط داده، داشبورد دوبعدی، صحنهٔ سهبعدی، حدود و هشدار، منطق، سناریو، Twin Designer و ماژولها.
- ۱
مدل ساختار: پروژه، سازمان، ساختمان، طبقه و فضا
۱۴ دقیقهسلسلهمراتب مکانی پروژه را از سازمان تا فضا بسازید تا هر تجهیز بعداً به یک فضای مشخص تخصیص یابد و گزارشها، نقشهها و داشبوردها بر همین ساختار تکیه کنند.
- ۲
افزودن تجهیز و استفاده از کاتالوگ تجهیزات
۱۴ دقیقهیک تجهیز را از کاتالوگ یا بهصورت سفارشی تعریف کنید، آن را به فضا و گروه تخصیص دهید و تنظیمات اتصال پایه را کامل کنید.
- ۳
اتصال تجهیز با SNMP
۱۴ دقیقهپایش SNMP را روی یک دستگاه فعال کنید، ارتباط را بیازمایید و OIDهای لازم را با Walk به نقاط داده تبدیل کنید.
- ۴
اتصال تجهیز با Modbus TCP/RTU
۱۲ دقیقهتنظیمات Modbus TCP و RTU را در فرم دستگاه بشناسید و منطق رجیسترها، کدهای تابع و ترتیب بایت را برای راهاندازی درست کنتورها، درایوها و تابلوها درک کنید.
- ۵
سایر پروتکلها
۱۲ دقیقهبدانید هر پروتکل دیگر کجا ثبت میشود، چه اطلاعاتی برای آن باید از تیم تجهیز بگیرید و وضعیت پشتیبانی آن در نسخهٔ فعلی چیست.
- ۶
نقاط داده (ACV) و شناسهٔ ENID
۱۶ دقیقهساختار ۱۶ رقمی ENID را بخوانید، یک متغیر کنترلی (ACV) تعریف کنید و فرمول، مقیاس، محدودهٔ مجاز، حدود هشدار و وضعیتها را درست تنظیم کنید.
- ۷
تست پروتکل و شبیهساز
۱۲ دقیقهبا تستر پروتکل یک خواندن واقعی از تجهیز SNMP یا Modbus TCP بگیرید و با شبیهساز دستگاهها، بدون تجهیز واقعی، داشبورد و هشدارها را با دادهٔ نمایشی بیازمایید.
- ۸
ساخت داشبورد دوبعدی
۱۸ دقیقهیک داشبورد دوبعدی بسازید، المانها را از پالت روی بوم بچینید، ظاهر و چیدمان آنها را تنظیم کنید و داشبورد را ذخیره، کپی، صادر یا حذف کنید.
- ۹
اتصال المانها به نقاط و فرمان
۱۶ دقیقهالمانهای داشبورد را به نقاط داده یا دستگاه وصل کنید، رنگ آنها را از وضعیت نقطه بگیرید، چند نقطه را تجمیع کنید و دکمهٔ فرمان با تأیید رمز بسازید.
- ۱۰
ساخت صحنهٔ سهبعدی
۱۸ دقیقهیک داشبورد سهبعدی بسازید، اشیا را از کتابخانه بچینید و تنظیم کنید، آنها را به داده و فرمان وصل کنید و نور، دوربین و پسزمینهٔ صحنه را تنظیم و ذخیره کنید.
- ۱۱
حدود، هشدار و اعلان
۱۴ دقیقهبرای یک کمیت پیوسته حد آستانه با هیسترزیس تعریف میکنید، میدانید هشدار در چه مقداری صادر و در چه مقداری رفع میشود، و اعلان را از کانالی میفرستید که در عمل کار میکند.
- ۱۲
قوانین منطق و زمانبندی
۱۶ دقیقهیک قانون «اگر … آنگاه …» را در ویرایشگر بصری میسازید، آن را بدون اثر روی تجهیزات آزمایش میکنید و میدانید کار دورهای را با کدام سازوکار زمانبندی کنید.
- ۱۳
اسکریپت، ماشین حالت، سناریو و آزمایشگاه تست
۱۸ دقیقهسه سازوکار اجرایی موتور منطق را از هم تفکیک میکنید، یک اسکریپت زمانبندیشده، یک ماشین حالت و یک سناریو میسازید و پیش از اتکا به آنها، منطق را در آزمایشگاه تست و روی دادهٔ شبیهسازی میسنجید.
- ۱۴
تایپهای همزاد با Twin Designer
۱۵ دقیقهیک نوع همزاد برای یک تجهیز پیچیده تعریف کنید (نقاط، رویدادها، نگاشت پروتکل و منبع)، آن را در شبیهساز بیازمایید و نسخهٔ آن را منتشر کنید.
- ۱۵
ماژولهای سازمانی
۱۶ دقیقهنقشهٔ منوی ماژولهای سازمانی را بشناسید و برای انرژی، UPS، دارایی و کنترل تردد بدانید هر صفحه چه نشان میدهد و چطور از آن برای پایش استفاده کنید.