۴۸صنعت
+۵۰۰زیرسیستم
+۱۰۰۰پروژه
۱۸سال
شرکتصنایعسامانه‌ها و APIتماسدانلود
مهندسان اتوماسیون، شبکه و یکپارچه‌سازان

مسیر مهندس پیاده‌سازی

ساختار، تجهیز و کاتالوگ، اتصال با پروتکل‌ها، نقاط داده، داشبورد دوبعدی، صحنهٔ سه‌بعدی، حدود و هشدار، منطق، سناریو، Twin Designer و ماژول‌ها.

۱۵
درس
۲۲۵
دقیقه
۰/۱۵
گذرانده‌شده
  1. ۱

    مدل ساختار: پروژه، سازمان، ساختمان، طبقه و فضا

    ۱۴ دقیقه

    سلسله‌مراتب مکانی پروژه را از سازمان تا فضا بسازید تا هر تجهیز بعداً به یک فضای مشخص تخصیص یابد و گزارش‌ها، نقشه‌ها و داشبوردها بر همین ساختار تکیه کنند.

  2. ۲

    افزودن تجهیز و استفاده از کاتالوگ تجهیزات

    ۱۴ دقیقه

    یک تجهیز را از کاتالوگ یا به‌صورت سفارشی تعریف کنید، آن را به فضا و گروه تخصیص دهید و تنظیمات اتصال پایه را کامل کنید.

  3. ۳

    اتصال تجهیز با SNMP

    ۱۴ دقیقه

    پایش SNMP را روی یک دستگاه فعال کنید، ارتباط را بیازمایید و OIDهای لازم را با Walk به نقاط داده تبدیل کنید.

  4. ۴

    اتصال تجهیز با Modbus TCP/RTU

    ۱۲ دقیقه

    تنظیمات Modbus TCP و RTU را در فرم دستگاه بشناسید و منطق رجیسترها، کدهای تابع و ترتیب بایت را برای راه‌اندازی درست کنتورها، درایوها و تابلوها درک کنید.

  5. ۵

    سایر پروتکل‌ها

    ۱۲ دقیقه

    بدانید هر پروتکل دیگر کجا ثبت می‌شود، چه اطلاعاتی برای آن باید از تیم تجهیز بگیرید و وضعیت پشتیبانی آن در نسخهٔ فعلی چیست.

  6. ۶

    نقاط داده (ACV) و شناسهٔ ENID

    ۱۶ دقیقه

    ساختار ۱۶ رقمی ENID را بخوانید، یک متغیر کنترلی (ACV) تعریف کنید و فرمول، مقیاس، محدودهٔ مجاز، حدود هشدار و وضعیت‌ها را درست تنظیم کنید.

  7. ۷

    تست پروتکل و شبیه‌ساز

    ۱۲ دقیقه

    با تستر پروتکل یک خواندن واقعی از تجهیز SNMP یا Modbus TCP بگیرید و با شبیه‌ساز دستگاه‌ها، بدون تجهیز واقعی، داشبورد و هشدارها را با دادهٔ نمایشی بیازمایید.

  8. ۸

    ساخت داشبورد دوبعدی

    ۱۸ دقیقه

    یک داشبورد دوبعدی بسازید، المان‌ها را از پالت روی بوم بچینید، ظاهر و چیدمان آن‌ها را تنظیم کنید و داشبورد را ذخیره، کپی، صادر یا حذف کنید.

  9. ۹

    اتصال المان‌ها به نقاط و فرمان

    ۱۶ دقیقه

    المان‌های داشبورد را به نقاط داده یا دستگاه وصل کنید، رنگ آن‌ها را از وضعیت نقطه بگیرید، چند نقطه را تجمیع کنید و دکمهٔ فرمان با تأیید رمز بسازید.

  10. ۱۰

    ساخت صحنهٔ سه‌بعدی

    ۱۸ دقیقه

    یک داشبورد سه‌بعدی بسازید، اشیا را از کتابخانه بچینید و تنظیم کنید، آن‌ها را به داده و فرمان وصل کنید و نور، دوربین و پس‌زمینهٔ صحنه را تنظیم و ذخیره کنید.

  11. ۱۱

    حدود، هشدار و اعلان

    ۱۴ دقیقه

    برای یک کمیت پیوسته حد آستانه با هیسترزیس تعریف می‌کنید، می‌دانید هشدار در چه مقداری صادر و در چه مقداری رفع می‌شود، و اعلان را از کانالی می‌فرستید که در عمل کار می‌کند.

  12. ۱۲

    قوانین منطق و زمان‌بندی

    ۱۶ دقیقه

    یک قانون «اگر … آنگاه …» را در ویرایشگر بصری می‌سازید، آن را بدون اثر روی تجهیزات آزمایش می‌کنید و می‌دانید کار دوره‌ای را با کدام سازوکار زمان‌بندی کنید.

  13. ۱۳

    اسکریپت، ماشین حالت، سناریو و آزمایشگاه تست

    ۱۸ دقیقه

    سه سازوکار اجرایی موتور منطق را از هم تفکیک می‌کنید، یک اسکریپت زمان‌بندی‌شده، یک ماشین حالت و یک سناریو می‌سازید و پیش از اتکا به آن‌ها، منطق را در آزمایشگاه تست و روی دادهٔ شبیه‌سازی می‌سنجید.

  14. ۱۴

    تایپ‌های همزاد با Twin Designer

    ۱۵ دقیقه

    یک نوع همزاد برای یک تجهیز پیچیده تعریف کنید (نقاط، رویدادها، نگاشت پروتکل و منبع)، آن را در شبیه‌ساز بیازمایید و نسخهٔ آن را منتشر کنید.

  15. ۱۵

    ماژول‌های سازمانی

    ۱۶ دقیقه

    نقشهٔ منوی ماژول‌های سازمانی را بشناسید و برای انرژی، UPS، دارایی و کنترل تردد بدانید هر صفحه چه نشان می‌دهد و چطور از آن برای پایش استفاده کنید.