هوش مصنوعی با زمینهٔ محصول
مصاحبه، پیشنهاد کانسپت، طراحی رابط و تولید قرارداد، از زمینهٔ مشترک محصول استفاده میکنند. تأیید تصمیمهای اصلی در مسیر ساخت باقی میماند.
از بیان مسئله تا طراحی، ساخت و انتشار؛ با همراهی هوش مصنوعی.
اَپتو مسیر تبدیل ایده و تجربهٔ متخصص به یک محصول نرمافزاری قابل استفاده را یکپارچه میکند: تصمیمها را روشن کنید، تجربه را بسازید و نسخهٔ محصول را با مخاطبان به اشتراک بگذارید.
یک زنجیرهٔ پیوسته از خواسته تا نسخهٔ قابل استفاده
هر مرحله را انتخاب کنید تا نقش آن و خروجی مورد انتظار را ببینید.
دانش شما نقطهٔ شروع محصول است. گفتوگوی هدایتشده، مخاطب، نیاز، قواعد و معیار موفقیت را روشن میکند؛ سپس مدل محصول را بازبینی و تأیید میکنید.
مصاحبه، پیشنهاد کانسپت، طراحی رابط و تولید قرارداد، از زمینهٔ مشترک محصول استفاده میکنند. تأیید تصمیمهای اصلی در مسیر ساخت باقی میماند.
صفحه و بلوکهای ساختاریافته، Design Token و CSS محدود به فضای محصول؛ برای شکلدادن هویت بصری بدون پراکندگی نسخهها.
مسیرهای AppSpec و GameSpec، مولد مناسب را انتخاب میکنند؛ برنامههای وب و بازیهای قراردادی با ارائهٔ دوبعدی Phaser یا سهبعدی Babylon.
هویت OIDC، عضویت سازمان، جداسازی داده در PostgreSQL و دعوتهای قابل انقضا و ابطال، اجزای معماری دسترسی هستند.
هر خروجی به Blueprint و فرایند ساخت متصل است. تمامیت بسته پیش از انتشار بررسی میشود و بازگشت از خروجی ذخیرهشده انجام میگیرد.
بستههای دامنه، نقشها، پرسشها، داده و قواعد را به خط تولید مشترک میآورند. Education Pack نمونهٔ مستند این ساختار است.
تصاویر نسخهٔ مستند محصول؛ برای مشاهدهٔ جزئیات، هر تصویر را باز کنید.
محیط طراحی، مدیریت محصول، تولید خروجی و اجرای برنامه مسئولیتهای مشخص دارند؛ قراردادهای نسخهدار آنها را به هم متصل میکنند.
Next.js · React · TypeScriptمحیط تعریف مسئله، تصمیم، طراحی بصری و پیشنمایش فارسی و انگلیسی.
Java · Spring · OIDCمدیریت سازمان، پروژه، Blueprint، ساخت، انتشار و رویدادهای ممیزی.
PostgreSQL · Redis · RabbitMQوضعیت پایدار، جداسازی سازمان، کنترل مصرف و اعلان کارهای ساخت.
Docker · Vite · React · TypeScriptتولید سورس، ساخت ایزوله، بررسی خروجی و ثبت هش و شناسنامهٔ بسته.
AppSpec · GameSpec · Phaser · Babylonقراردادهای برنامه و بازی؛ انتخاب مولد و نمایش متناسب با نوع محصول.
Runtime SDK · Artifact registry · SSEاجرای محصول، ذخیره و رخداد، دعوت کاربران، کتابخانه و چرخهٔ نسخهها.
ردیابی نسخه در کل مسیر: تصمیم → Blueprint → ساخت → بستهٔ اجرایی → انتشار → Runtime
از توضیح یک مفهوم آموزشی تا مینیاپ تمرین، بازخورد و پیگیری پیشرفت؛ با بستهٔ دامنهٔ آموزش و مسیر پایلوت کلاس خصوصی.
مدلکردن نقش، داده، فرم و گردش کار برای یک نیاز مشخص سازمانی. تناسب هر فرایند با قراردادهای پشتیبانیشده در مرحلهٔ تعریف محصول بررسی میشود.
تعریف بازیگر، حرکت، هدف و قواعد در GameSpec؛ اجرای دوبعدی یا ارائهٔ سهبعدی همان منطق در مولدهای پشتیبانیشده.
انتخاب قالب و موتور به قراردادهای پشتیبانیشده بستگی دارد. نمایش سهبعدی بازی در این نسخه، ارائهٔ سهبعدی منطق GameSpec است؛ امکانات هر پروژه باید در نمونهٔ اجرایی همان پروژه بررسی شود.
Runtime، دعوت و کتابخانهٔ محصول، مسیر دسترسی کاربران را به نسخهٔ منتشرشده متصل میکنند. در ساختار بازارچه، مجوز استفاده و حق ساخت نسخهٔ مشتق جدا تعریف شدهاند و منشأ محصول حفظ میشود.
مجوز استفاده از محصول میزبانیشده
ساخت نسخهٔ مشتق با مجوز و حفظ ارتباط با محصول اصلی
پرداخت و تسویهٔ واقعی بازارچه در شواهد این نسخه فعال نیست؛ سفارشهای رایگان و آزمایشی مبنای مسیر فعلیاند.
مخاطب، فرایند و خروجی مورد انتظار خود را مطرح کنید تا تناسب کاربرد با اَپتو و مسیر نمایش نمونه بررسی شود.